
Век технологий: может ли литература исчезнуть как вид?
Когда говорят о литературе, часто вспоминаются старинные книги в кожаных переплетах, древние манускрипты, которые хранили знания веками. Но, что будет с литературой, если эта связь с прошлым разорвется? На самом деле, литература всегда была очень адаптивной: она прошла путь от наскальных рисунков до современных электронных книг. И хотя сегодня нам сложно представить, что литература может исчезнуть, стоит задуматься, как она могла бы трансформироваться. Древние цивилизации, например, использовали каменные и глиняные таблички, чтобы оставлять записи. Шумеры и египтяне создавали свои “книги” на скроллах, писали их на папирусах или пергаменте, и это был единственный способ передавать знания. В те времена, литература не была развлекательным элементом, а скорее функциональной частью жизни. Она несла в себе не только информацию, но и священные тексты, законы и инструкции, что делало ее своего рода кодом, который должен был быть сохранен для будущих поколений. Когда появились печатные станки, мир литературы изменился до неузнаваемости. Впервые книги стали массово доступны, и их начали использовать не только в религиозных или научных целях, но и для развлечения.
В XVI-XVII веках, когда гутенберговский пресс перевернул мир, литература стала не только средством образования, но и способом общения, развлечения и даже политической борьбы. Произведения, такие как «Дон Кихот» Сервантеса, не были просто книгами, а настоящими революционными манифестами для общества. Сегодня, казалось бы, книга — это неотъемлемая часть жизни. Но, на фоне технологических изменений, влияние литературы все больше снижается. Блогеры и инфлюенсеры захватывают внимание аудитории через быстрые и короткие форматы, такие как ТикТоки и Инстаграм истории. Молодежь сегодня, зачастую, не видит смысла в толстых романах и предпочитает читать в основном по диагонали, просматривая тексты, которые либо сопровождаются изображениями, либо являются «постами» в социальных сетях. Пример из реальной жизни: Один из ярких примеров того, как цифровизация вытесняет традиционную литературу, — это успех онлайн-игр с элементами текста, таких как Choice of Games или Episode. В этих играх, развивающихся в реальном времени, пользователь сам решает, как будет развиваться сюжет, а сама игра становится уникальной литературной формой. Здесь уже не нужна классическая книга, потому что игрок сам становится автором своего романа, создавая его в процессе.
Сейчас, нам кажется, что литература как форма останется такой же — книги, хотя бы в бумажном виде, точно не исчезнут. Но если вернуться в XIX век и представить себе, что тогда говорили бы люди, увидевшие бы наши смартфоны и планшеты, они бы, наверное, подумали, что это невероятный футуристический гаджет, который разрушит привычную картину мира. И, вполне возможно, что уже через несколько десятилетий книги, как они есть сейчас, могут потерять актуальность. Возьмем, к примеру, YouTube и TikTok — платформы, которые заменили многим привычные способы потребления информации. Здесь люди получают знания, эмоции и даже художественные впечатления, используя короткие видеоролики. Это уже не просто социальные сети; это полноценные мультимедийные платформы, которые перенесли литературу и искусство в совершенно новые форматы. Примером можно привести видео-эссе, которые анализируют литературные произведения, но в формате, подходящем для человека, который не читает книг. Это также своего рода литература, только она адаптирована под запросы современного времени. Вслед за этим стоит и искусственный интеллект, который может не только генерировать текст, но и создавать произведения, которые по своему стилю не отличимы от работы человека. Проект GPT-3 от OpenAI, например, способен не просто отвечать на вопросы, но и писать полноценные тексты, имитируя стиль известных авторов. В это время реальный писатель оказывается перед выбором: продолжать писать на старомодной бумаге или переключиться на платформы, которые изменят процесс создания произведений искусства. Реальные примеры того, как технологии внедряются в литературу: Amazon Kindle уже не просто электронная книга, а целая экосистема, которая делает чтение доступным в любом месте. А приложения типа Audible или Blinkist дают возможность потреблять книги в аудиоформате, превращая их в “фоновые” развлечения для современных людей, которые все чаще нуждаются в чем-то, что можно «поглотить» за короткий промежуток времени. История литературы не заканчивается на ее бумажных версиях, и технологии, без сомнения, будут продолжать влиять на то, как она воспринимается в будущем. В ближайшие годы, возможно, именно новые технологические форматы и приложения смогут привнести в литературу совершенно новые измерения, которые кардинально изменят саму концепцию книги как объекта. Чтобы увидеть, куда движется будущее литературы, стоит следить за развитием цифровых форматов и интеграции искусственного интеллекта в процесс творчества. Все это становится частью нового культурного кода, который не просто дополняет традиционные формы, а создает новый взгляд на то, как может выглядеть литература в будущем.
Когда технологии начали бурно развиваться, казалось бы, не было ничего более стабильного, чем книга. Она была средством для хранения знаний, способом обучения и, конечно же, развлечения. Но с каждым годом цифровизация поглощала всё больше пространства, и книги начали терять свою монополию на информацию. В это время на сцену выходит e-book и, спустя некоторое время, совершенно революционные способы потребления литературы — аудиокниги, блоги и даже видеоигры, где сюжет может конкурировать с романами. Одним из самых ярких примеров того, как традиционные книги начинают уступать место новым форматам, является Kindle. Когда Amazon представил свою электронную книгу, мир литературы не сразу воспринял это как революцию. Ведь как можно заменить ту самую бумагу, запах старых книг, ностальгическую атмосферу книжных магазинов? Однако Kindle и другие устройства показали, что литература не обязана быть статичной и привязанной к бумажному носителю. Появление цифровых книг стало своего рода точкой отсчета для изменений, которые последовали за этим. Но не только книги на экранах стали новой нормой. Взрывной рост популярности платформ вроде Audible стал для литературы своего рода “шоком”. Аудиокниги — это то, что позволяет не просто читать, а воспринимать текст в новом формате. Если раньше человек сам создавал образы в голове, читая строки на странице, то теперь все это выполняется за него: голос диктора, музыка, звуковые эффекты. Это уже не просто «книга», а настоящая театрализованная постановка, которая будто бы переносит читателя в другой мир. Audible и подобные сервисы заполнили этот пробел и начали задавать тренд на новый формат потребления — аудиоформат. Если углубиться в мир подкастов, становится очевидным, насколько большие изменения произошли в восприятии литературы и контента в целом. Сегодня авторы, вроде Ричарда Брансона или Тимоти Ферриса, стали выпускать книги в формате подкастов, где весь материал подается голосом самого автора. Слушатель может не просто читать, но и «вжиться» в историю, как если бы находился в личной беседе с автором. Это совершенно новый способ восприятия текста, который не имеет аналогов в традиционной литературе. Однако самым неожиданным и непредсказуемым влиянием на литературу стала социальная сеть Twitter. Хотя социальные сети обычно ассоциируются с быстрыми постами, мемами и видео, они не имели бы такого огромного влияния на литературный процесс, если бы не взрыв популярности микроблогинга. Так называемые Твиттер-новеллы — короткие истории или даже полноценные романы, написанные в 280 знаков — стали настоящим трендом. Ярким примером этого является проект #twitfic, который превратился в целое явление. Молодые авторы начали собирать миллионы подписчиков, публикуя свои работы прямо в ленте. И вот, Twitter-роман, который несколько лет назад казался диковинкой, теперь является вполне признанным форматом. Не обошли стороной литературу и видеоигры. Совсем недавно это было просто развлечение для подростков и поклонников экшн-игр. Но сегодня на сцену выходят игры, которые по своей сути являются интерактивными романами, где выбор игрока влияет на развитие сюжета, а сама игра построена на визуализации текста.
Пример из реальной жизни: Если взять создателя Wattpad, Аллен Лау, его история станет настоящим прорывом для современных авторов. Он создал платформу, где можно писать и сразу же получать отклик от читателей, без посредников. И это не просто слова — его платформа действительно изменила подход к писательству, и сотни тысяч молодых авторов нашли свою аудиторию благодаря технологии. И вот, когда мир цифровых технологий стал неотъемлемой частью литературы, авторы и издатели начали все больше думать о том, как же книги могут существовать в будущем. Форматы будут меняться, но сама идея литературы — как способа передачи знаний, эмоций, историй и культуры — останется вечно актуальной. В последние годы литературный мир активно «смешивается» с другими форматами и жанрами. Медиаплатформы, как YouTube, TikTok, и даже Instagram, а также виртуальная реальность, начали трансформировать привычные литературные формы. Существует тренд на создание текстов, которые не ограничиваются лишь словами на странице, а активно взаимодействуют с визуальным и аудиовизуальным контентом. Процесс восприятия книги становится все более многогранным и многослойным. Одним из ярких примеров таких экспериментов является мультимедийная книга The Silent History, которая была создана как своего рода интерактивное произведение. Это не просто текст, а целый проект, в котором читатели, с помощью мобильного приложения, могли выбирать разные истории и влиять на развитие сюжета. Такую литературу уже нельзя назвать традиционной, потому что она не ограничена только письменным словом — она живет в многогранном цифровом пространстве. The Silent History не просто изменяет подход к восприятию текста, она переносит чтение в эпоху, когда литература может и должна быть многофункциональной.
Цифровизация книг приводит к смешению жанров, где все больше появляется произведений, которые невозможно однозначно отнести к одному виду искусства. Например, interactive fiction, или интерактивные истории, открывают новые горизонты для литературы. Один из ярких примеров — игра Life is Strange, где сюжет и поведение персонажей зависят от решений, принимаемых игроком. Это не просто игра, это как будто ожившая книга, где участник сам является автором своей судьбы, а сюжет разворачивается в зависимости от его решений. Даже киноиндустрия не стоит в стороне — Netflix активно внедряет интерактивный формат в свои сериалы, например, в проекте Bandersnatch из серии Black Mirror. Это уже не просто ТВ-шоу — это смесь видео, книг и видеоигр, где зритель принимает участие в развитии событий. Что касается TikTok, то это вовсе не просто платформа для танцев и мемов. В последние несколько лет возникло явление, называемое BookTok, где пользователи делятся своими любимыми книгами, а также обсуждают новинки. Некоторые книги приобретают бешеную популярность благодаря рекомендациям в TikTok. Так, Коллин Гувер, автор бестселлеров, увидела огромный всплеск популярности благодаря своим книгам, которые стали «модными» среди пользователей BookTok. Это пример того, как литература теперь может быть частью социальных сетей и как новые медиа могут сильно повлиять на выбор читателя.
The Night Cafe — это интерактивный, VR-проект, который превращает читателей в персонажей воссозданного мира. В этом проекте взаимодействие с книгой не ограничивается лишь страницами, а происходит через технологические возможности виртуальной реальности. Когда-то книги были исключительно текстом на бумаге, который поглощал читателя на протяжении долгих вечеров, заставляя мысленно проживать истории. Но с приходом новых технологий привычный формат литературы начал меняться. В этом мире, где мобильные телефоны и виртуальная реальность стали неотъемлемой частью повседневной жизни, книги тоже адаптируются, а иногда и теряют свою прежнюю форму. Вместо того чтобы сидеть с бумажным томом в руках, читатели теперь могут переноситься в миры через устройства, позволяющие взаимодействовать с литературой совсем по-другому. Аудиокниги — один из ярких примеров такого изменения. Изначально воспринимаемые как нечто «для ленивых» или людей, которые не могут позволить себе почитать, сегодня они стали одним из самых популярных форматов.
Аудиокниги превращаются в настоящее шоу, которое больше не просто дополняет книгу, а начинает быть полноценной частью литературного опыта. Технологии дают авторам новые способы экспериментов с литературой. Например, в мире digital fiction появляются произведения, в которых можно буквально «погрузиться» в текст. Примером таких экспериментов можно назвать виртуальные книги или проекты, использующие элементы дополненной реальности. Книга Новая земля Экхпрта Толле не просто опубликована, но и превращена в «цифровой опыт», где читатели могут, с помощью AR-технологий, взаимодействовать с героями и локациями прямо через экран своих устройств. Это уже не книга в традиционном понимании, а увлекательное путешествие по сюжету, где каждый элемент — звук, изображение, даже текст — создаёт уникальную атмосферу. Еще более экстравагантный подход — использование виртуальной реальности. В VR-проектах, таких как The Book of Distance, читатели становятся героями истории. В этом произведении пользователь фактически становится частью текстового мира, взаимодействуя с элементами и персонажами через VR-очки. Это не просто чтение — это погружение в произведение на новом уровне. Пример из такой литературы уже стал классикой — The Invisible Hours использует подобный формат, создавая целый интерактивный мир, где читатель сам решает, куда двигаться, а сюжет реагирует на его выборы. Это тот момент, когда литература действительно перестает быть статичной и начинает менять восприятие книг, превращая их в полноценные интерактивные экосистемы.
На фоне цифровых проектов и интернета, где каждый может создать свою книгу или короткий рассказ, стирается грань между профессиональными писателями и любителями. Взять, к примеру, такой феномен, как self-publishing — авторы могут выпускать свои произведения в Интернете без участия традиционных издательств. Книги становятся доступными для любой аудитории, и это не просто способ сократить расстояние между писателем и читателем, но и шанс, что те книги, которые никогда не попали бы в массовую литературу, будут замечены и любимы. Сейчас на таких платформах, как Amazon Kindle Direct Publishing, можно не только выпустить свою книгу, но и следить за реакцией читателей в реальном времени. Это взаимодействие — не просто рекламная кампания, а полноценный процесс ко-авторства, где читатели могут давать обратную связь и влиять на развитие сюжета. Не нужно быть знаменитым, чтобы заинтересовать широкую аудиторию, — достаточно быть в нужном месте в нужное время, и современные платформы сами подкинут вам нужную возможность. Когда речь заходит о будущем литературы, многие предполагают, что она будет существовать в совершенно новых формах, в том числе с использованием искусственного интеллекта. И хотя в настоящее время таких произведений пока немного, некоторые эксперты уже сейчас видят за ИИ будущую революцию в мире писательства. Программы, такие как GPT-3 или ChatGPT, могут писать текст, который сложно отличить от произведений, созданных человеком. Вопрос не в том, может ли ИИ создать книгу, а в том, какие произведения такие технологии могут предложить. Не так давно появилась книга 1 the Road, написанная ИИ, который был обучен на сотнях тысяч текстов. Она — своего рода эксперимент, иллюстрирующий, как ИИ может имитировать стиль и структуру настоящих произведений. В ее основе — генерация случайных событий, интересных ситуаций и диалогов. Читатель, погружаясь в такие тексты, может получить опыт совершенно нового чтения. Этот подход порождает вопрос: что такое «литературный стиль» и насколько важно, чтобы автор был человеком? Ведь ИИ может создать текст, который по форме и содержанию будет в точности повторять стиль писателя, но при этом не будет обладать эмоциональным откликом и глубиной, что характерно для произведений, написанных живыми авторами. ИИ может стать не только творцом, но и наставником. Уже существуют приложения, которые помогают авторам писать свои книги, предлагая идеи, улучшая стилистику и даже исправляя грамматические ошибки. Но если подумать еще дальше, можно представить, как ИИ будет не просто помогать в написании, а работать в тесном сотрудничестве с автором, создавая совместное произведение. Возможно, в будущем будет популярно сотрудничество между писателями и ИИ, что приведет к созданию новых форматов и жанров. На фоне всего этого даже возникает вопрос: насколько этично использовать ИИ для создания книг, и как это скажется на традиционных авторах?
Сегодня популярны такие проекты, как Night in the Woods, где книга и игра переплетаются. В нем игроки могут не только читать, но и взаимодействовать с персонажами, решать загадки и искать решения проблем. Это не просто трансформация книги в игру, это новое произведение искусства, которое не может быть легко помещено в какие-то традиционные рамки. Мультиформатные произведения — это не просто мода, это вызов для традиционной литературы. В этом контексте литература, вероятно, будет продолжать сливаться с другими видами искусства, такими как кино, музыка и даже театральные постановки. Эти произведения будут одновременно и книгами, и фильмами, и играми, создавая совершенно новый опыт для читателя.
Авторка: Эльнура Берикбаева